原创译文 区块链技术将引入游戏中期待吗?
导读:上一期了解了关于有感知力的AI的相关介绍,今天我们来了解一下区块链技术应用到游戏的相关内容(文末更多往期译文推荐) 在以往游戏过程中,购买游戏内物品的概念已经存在了足够长的时间,游戏玩家经常使用这个功能。 但是,只要你有机会用真钱购买实际物品,骗子,欺诈和物品复制商的大门就会被打开。 但区块链技术提供了一个很好的方法来证明物品所有权,并提供了一个交易透明,记录和验证的强大环境。 从合作伙伴关系中我们将看到BitGuild为Tron社区提供了一套独特的限量版游戏内资产,它将代表Tron品牌和相关的TRX令牌。 这些资产可以使用TRX购买,但该公司表示可能会在稍后的比特币虚拟物品交换中使用这些资产。
BitGuild首席执行官Jared Psigoda告诉我:“区块链和智能合同技术允许玩家拥有自己的物品。”“游戏开发者的服务器上不是将某个项目标记为‘属于’某个玩家,而是将该项目通过区块链发送到该玩家的数字钱包。玩家将拥有该游戏,并且可以随意使用它,无论是将其出售、交易还是导入到另一个游戏中。此外,智能合同是开源的,允许玩家验证物品丢弃率等内容。 显而易见,在BitGuild之前,史诗剑只是一个私人服务器上的无形数据。通过区块链技术和交换,该武器以区块链上的标记形式属于玩家。他们拥有它,可以保留它,交易它,做任何他们喜欢的事情。这是他们的选择。游戏玩家正在购买游戏服务条款和最终用户许可协议开发者的“使用物品的权利”。 Psigoda说:“传统的真实货币交易( RMT )网站参与电子游戏货币、物品和力量均衡服务的销售。”“在这些网站上出售的任何物品在区块链上都没有标记,买方或卖方在任何时候都不会实际拥有这些物品。作为交换,玩家拥有购买“使用物品的权利”,但须遵守游戏服务条款和最终用户许可协议的开发者。 Psigoda说:“在任何时候,游戏开发人员都可以禁止用户的帐户,他们将失去他们拥有的所有游戏物品。”。“这种情况时有发生,特别是在游戏中,开发商明确表示,从事游戏内物品交易以换取冷硬通货是违反ToS的。此外,这些平台还面临着猖獗的欺诈行为,玩家被可疑的卖家欺骗,卖家被欺诈的买家欺骗。
BitGuild创始人Jared Psigoda于1999年开始买卖游戏产品,并且是RMT行业的先驱。 Psigoda说:“像DMarket和WAX这样的区块链虚拟物品交换解决方案是一家很棒的公司,它允许跨游戏交易一些顶级游戏的物品。”“他们主要致力于与现有游戏开发商合作,允许其产品的权利通过区块链以无摩擦的方式传输。不幸的是,大部分被转移的资产都不是区块链资产。 BitGuild认为区块链游戏将是一种全新的游戏类别,游戏角色和物品本身被标记并存在于玩家的数字钱包中。“ BitGuild最近宣布其即将推出的ICO,将于3月15日太平洋时间下午7点开始,在此期间,用户将能够购买令牌以在BitGuild平台上使用。BitGuild令牌称为PLAT,其中将创建100亿个令牌。 Psigoda说:“我们关注Tron项目已经有一段时间了,我们意识到他们拥有这个行业中最活跃、最具吸引力的社区之一。”“我们相信,在当前的市场环境中,“白皮书和宏伟愿景”时代可能即将结束,现在是时候在这一令人惊叹的技术之上开发真正的应用程序,以供终端用户进行交互。游戏玩家一直站在获取新技术的最前沿,一款真正有趣的游戏,如果能让新用户了解区块链和加密货币,可能对整个行业都有好处。Tron社区是社区年轻且技术精湛, 【灯塔大数据】微信公众号介绍:中国电信北京研究院通过整合电信自有数据、互联网数据和线下数据,创建了业内领先的“灯塔”大数据行业应用平台,致力于与行业合作伙伴共同打造大数据行业应用生态圈。 |
上一篇:网上真钱游戏
下一篇:真钱博彩游戏在美国面临法律难题
真钱游戏的相关游戏攻略文章
- 05-06棋牌游戏差异化不大靠什么可以竞争
- 05-06开一个棋牌室要办理什么手续
- 05-06这些棋牌游戏你都玩过吗嘛
- 05-06棋牌游戏为何经久不衰
- 05-06棋牌游戏为何经久不衰
- 05-06选择情怀棋牌游戏的原因