为了丰富生活,人们发明了各种游戏。古往今来有的风行一时,今天已销声匿迹。
桥牌、
国际象棋等游戏经久不衰、日益普及。
分门别类的游戏以各种形式提供人们娱乐、休闲,度过美好时光。棋类项目人们通过视觉系统观赏千资百态的图像,活跃思维,神游其中。
不同的棋类规则不同、棋具不同,盘上景象千差万别。
以“跳棋”为例,对局者各执一色棋子,各自将棋子部署在盘上特定的位置,由其中一方先行开局“运子移位”,接着轮流“运子移位”,对局过程中,棋子在移位运动时互不攻杀,终局时参与对局的棋子数量不增不减,比较哪一方的棋子先到指定的“目的地”,较量的是“团队移位速度”。
很多棋类由双方参与对局,各执一色棋子,各自将棋子部署在盘上的特定位置,由一方先行开局,接着轮流运子往返互动,参与游戏的棋子名称不同、运动路线不同、威力不同,对局时棋子在运动中相互攻杀相继阵亡,双方关键性的棋子“存亡与否”决定对局的结果。
围棋对局由“两方”参与,各执一色棋子,双方面对空旷的“盘面”,由黑方先行开局“落子”于空旷的“盘面”,随后白方“落子”于“盘面”,黑先白后往返互动循序“落子”至终局。
黑子与白子本身没有等级区分,“落子”在“盘面”上各占“一席之地”,“落子”之后不能移动,对局过程中黑子与白子虽有“攻杀”,但胜负并不以“落子”的“存亡”决定。
对局中“落子”所在的位置不同,发挥的作用不同,对局结果取决于终局时双方所控制的地域面积。
面对千差万别的盘上景象,对局者的思考内容和应对策略亦各不相同,经历的体会与收获也不相同。
探索、开发
围棋的内涵,发挥围棋多功能的优势。
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