在对弈中不是每一步都需要感觉参与,但是,对弈中的每一步都可以产生感觉,当盘面出现由简而繁的布置时,棋手总是有选择地以少数点或少数区域作为感觉的对象,被感觉的部分在视觉中就会立即清晰起来,突现到视觉的前面,而其他部分就退到后面,前面的是感觉的前景,后面的成为感觉的背景。由于感觉对象的变化,’前景和背景的位置也会发生变化。打个比方说,你如果坐在观礼台上看团体操表演,而你的女儿正在这个表演队之中,本来她与其他表演者构成了表演的整体,无所谓突出与淡化。但是,你一旦发现你的女儿后,她更从整体中一下突现到前面,而其他人则退到背景中去了。但是,站在另一个观看者的角度,你的女儿也会成为他视觉中的背景了。
![](../../UploadFiles_2777/201308/2013081310285189.jpg)
棋手的感觉离不开知识的参照,而知识的概念包罗万象,有对生活的领悟有大自然的启发,有哲学的穿透,有文化的熏陶等等,这些都可能对棋手的感觉产生影响。聂卫平谈到,他插队的地方是一片一望无际的绿色原野,地广天高,一片蔚蓝,这些使他“产生情不自禁的想飞腾天空的感觉”。他说:“也许就因为大自然的启发激发了我的灵气,潜移默化地影响了我的棋艺吧。”“对局时,我很少计较细小的得失、沉溺于局部的纠缠,总想尽力腾身而起,高高地俯瞰全盘,因此我能够敏感地抓住大势上的要点,这里讲的“敏感地抓住”就是敏锐的感觉,它得益于大自然的启发。
来源:网上现金棋牌游戏平台