模糊性大部分出现在感觉的开始阶段。在对弈正在进行时,棋手在某种因素刺激下,突然有了一种感觉,于是,过去那些有意留下来的零星记忆在大脑中突然显现出来,只是这种显现还不那么清晰、那么富有条理。这种似曾相识的感觉印象,经过反复感觉就越来越明朗。
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再有一种情况,就是对弈突然产生一种感觉,觉得棋就应该这样下,至于什么原因连自己也搞不清楚,有时在下完棋再来复盘时,也弄不清当时为何要这样下。造成这种模糊感觉的原因,是由于感觉不同于逻辑思维,其边缘界线本身就具有模糊特征,只可意会,不可言传,要靠感觉去把握。同时,我们还会发现在经常性的对弈中,棋手在模糊感觉支配下,能够下出连计算机也下不出的好棋,久而久之,棋手就会很珍惜这种感觉,有了这种感觉也不去深究对不对,任由这种感觉落到棋盘上,事实证明,它往往会收到意想不到的效果。
感觉的清晰性也是相对而言的。它毕竟不同于计算机能一步一步算得很清楚,感觉清晰性大致是指前景和背景的确定、刺激物强弱的鉴别,预成图式的初步定型等等。如果从视觉角度来讲,就是眼睛在一次性观看中挑选出来某些特殊部位,使之突现出来,变成现域的中心和主要部位。也就是说,感觉的清晰性是要把感觉的主要对象与周围不重要的部分区别开来,或者是从重复的地方找出关键的部位。比如,棋盘本身是一个重复性方格图案,它会使人的眼光毫无目的而且涣散,而这时感觉就要找到自己的落子目标,并形成一个相对清晰的着子区域。
在一般情况下,感觉的模糊性和清晰性是感觉的不同阶段,前者是感觉的初期阶段,后者是感觉的后期阶段,除了前面讲到的模糊感觉的一些特殊情况外,它们都将需要思维的验证。
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