“无形”是抽象的一个特征,无形往往无义,不过无形一旦与视觉材料产生重叠,它就会变得有形有义了。就像两边同型居其中,这是个“无形”的概念,而视觉材料一旦与这个概念出现一致,它就能转化为有行了。用阿恩海姆的话说,所有的概念都能获得形状,都能够“翻译”成可见的形式。当然,这种翻译和转换已经不是简单的推判和摹写,而是在概念图式启发下的豁然顿悟,至于顿悟的过程是什么,为什么会直接产生直觉的结果,往往是显得比较模糊了。俄国生理学家巴甫洛夫这样讲:“我正确理解并得出结果,但是,所有更早些的思维途径本身全忘记了,这就是为什么说这是直觉的缘故。我觉得所有知觉都需要这样来理解:人明白了最终的东西,但他所经过的、准备过的全部途径,则不可能被他将所为某个因素而考虑进去。”我想,这不是简单的忘记,而是因为抽象恒常图式本身就是无形的,它的过程只能在有形后方可产生。
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抽象恒常导致的直觉活动比具象恒常来得更为直接快速,时间更为短暂。由于知觉者对顿悟准确的信赖,所以他注重在结果而不在过程。过程只是在直觉确定后才可能展开,实际上,这是直觉后的分析和推断,是直觉的后期结果。就像前面藤泽秀行所讲那样,他要考虑的中心问题首先是直觉判断,然后再根据直觉判断的结果作各种可能性设想。
棋手在对弈时往往有这样的体会:在对弈中总是一眼看出“要点”,这是直觉判断的要点,它靠抽象恒常图式促成,只是在要点认定后,才把整个可见的图形加以重新组合,使之服从直觉要点的需要,建立新的秩序和结构。
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